lunes, 20 de octubre de 2014

Esto es todo lo que nos espera en Lords of the Fallen

Falta tan sólo medio mes para el lanzamiento de la nueva IP Lords of the Fallen, y desde Xombit Games creemos que tiene todo lo necesario para hacer las delicias de los amantes del rol en tercera persona. Sus argumentos para triunfar son bastante contundentes: está ideado por uno de los creadores del más que consolidado The Witcher, la dirección artística de la ambientación llega con un resultado impecable, y apuestan por una jugabilidad de corte más duro que nos recuerda a Dark Souls.
Lords of the Fallen Harkyan

Una historia épica

La línea argumental es a priori bastante simple, pero no deja de ser efectiva y épica. El mundo humano está al borde de la quiebra debido a que los dioses van a mandar a sus ejércitos para esclavizarlos. El único al que creen capaz de salvarlos a todos es Karkyn, un convicto al que le ofrecen una segunda oportunidad a cambio de evitar el desastre de toda la humanidad.
Con este pretexto, viajaremos con nuestro potente antihéroe –muy de moda desde hace varios años– a través de dimensiones demoniacas, estableciendo alianzas y matando enemigos. Para ello tendremos a un mentor, y contaremos con una gran variedad de armas, atuendos y runas que ajustarán nuestras habilidades al modo en que queramos jugar.
Lords of the Fallen Dificultad

Una jugabilidad desafiante

Ante el triunfo de títulos como Assassin’s Creed entre todo tipo de usuarios, muchos de ellos llevan años demandando algo más de dificultad en los juegos. Al mismo tiempo Dark Souls atendía este tipo de demandas con mucho éxito, ganándose un hueco entre los jugadores más exigentes. Lords of the Fallen recoge la misma filosofía de juego a su propia manera.
En primer lugar, los enemigos serán complicados de vencer, y deberemos acostumbrarnos a ver morir a nuestro personaje, aprender de esta derrota, y volver a la carga con la lección aprendida. A menudo se ha dicho que es demasiado parecido a Dark Souls, pero vemos diferencias: en general veremos menos enemigos pero cada uno con un elevado poder, de modo que cada enfrentamiento en Lords of the Fallen será un verdadero reto.
Lords of the Fallen Combate
En segundo lugar, tendremos puntos de guardado a lo largo de los escenarios, separados unos de otros, no estamos ante un mundo abierto. Cuando muramos, reapareceremos desde el último punto de guardado, y nuestro fantasma estará esperándonos en el lugar en donde hayamos muerto, si logramos llegar hasta él, recuperaremos la experiencia que habíamos ganado, pero si no logramos vencer al enemigo que nos mató, tendremos que seguir por otro camino, y perderemos la experiencia. Suena bastante bien.
A pesar de los parecidos que el título tiene con la saga Souls, su creador insiste en la inspiración en los títulos de Zelda, ya que, a pesar de no ser un mundo abierto, tendremos muchos caminos por los que ir, no teniendo que llegar a los jefes finales siempre por el mismo, e iremos desbloqueando mundos que multiplicarán nuestras horas en el juego.
El combate, además de duro, cambiará bastante según cómo sea nuestro personaje. Harkyn siempre será el mismo, pero podremos elegir entre tres clases: guerrero, clérigo y pícaro, y según cómo sean sus habilidades y su equipo, los movimientos, la velocidad, el daño recibido y el dado cambiarán bastante. Y por algunos gameplays que hemos podido ver –como el de abajo–, a veces nos vendrá muy bien ir cambiando de armas y atuendos según el rival al que nos enfrentemos.
A nosotros nos ha convencido lo que hemos visto hasta ahora, si vosotros todavía tenéis dudas, prontoos traeremos las impresiones jugables que nos ha dejado.
¿Y vosotros, aceptáis el reto?

Consigue el trofeo “Portador de la gran lámpara” en Sombras de Mordor

El nuevo título de Monolith Games, Sombras de Mordor, está brillando con luz propia, y aunque todo el juego está lleno de oscuridad, nuestro protagonista, Talion, lleva en su interior un brillo espectral con el que dará luz a las zonas más sombrías de la Tierra Media. Para ayudarlo, podemos recuperar todos los coleccionables llamados Ithildin, que nos desvelarán una verdad escondida por milenios, y con los quedesbloquearemos el trofeo “Portador de la gran lámpara”.
Rastrear Ithildin Sombras Mordor
Cuando hayamos desbloqueado todas las torres de forja, algo que os recomendamos en la guía básicade supervivencia, tendremos marcados en el mapa todos los fragmentos de Ithildin, sólo tendremos, por tanto, que hacer clic derecho sobre ellos y nos aparecerá un marcador para guiarnos –como podemos apreciar en la imagen de arriba–.
Una vez que hayamos llegado a nuestro destino, empieza la parte interesante: tendremos que entrar en el modo de visión espectral para poder ver los fragmentos, algunos serán bastante fáciles de localizar, estando en paredes de fácil acceso, para otros, tendremos que pensar un poco más y buscar recovecos en las paredes, escalar y entrar en jaulas de caragors, así como derribar paredes en cuevas.
Buscar Ithildin Sombras Mordor
En muchas ocasiones los fragmentos de Ithildin estarán localizados en fortalezas orcas y cuevas repletas de ghuls, caragors o graugs. Es de necesidad en estas ocasiones ir siempre en modo sigilo si no queremos acabar con cientos de orcos tratando de matarnos, o manadas de ghuls lanzándonos zarpazos. Será por tanto, la parte más difícil de nuestra búsqueda, y también la más interesante.
Una vez conseguidos todos los fragmentos, habremos completado la puerta élfica que podremos ver en el menú de progreso del juego, con un grabado que nos muestra al portador de luz, y que nos desbloqueará otro recuerdo de nuestro compañero de viaje, Celebrimbor, además de darnos el trofeo dorado, disponible en todas las plataformas, del “Portador de la gran lámpara”.
No te olvides de consultar nuestras otras guías de Sombras de Mordor, para conseguir las primeras runas y sobrevivir a los combates masivos.
¿Estás preparado para ser la luz en la oscuridad?

Primeras impresiones de NBA 2K15

Difícil era superar gráficos, jugabilidad, sensación de juego, versatilidad, dinámica, en fin, muchos detalles a los que nos acostumbró NBA 2K14, que ahora se renueva para las consolas next genofreciendo una mejora sustanciosa y más que apetecible, NBA 2K15.
NBA 2k15 Your time has come
Debido al lanzamiento en PlayStation 4 y Xbox One, este juego ganó muchos seguidores ansiosos de algo nuevo (un servidor, y de ello os hablo) y algo cansados de otro de los simuladores que más adeptos tiene, como en este caso FIFA.

Gráficos

La introducción del lanzamiento para next gen es el punto más favorable para esta franquicia, porque gracias a ello han conseguido lo que llevaban mucho tiempo intentando, una calidad gráfica excelente y digna de comparación con la realidad. Ya se acercó bastante con NBA 2K14 a este hecho, pero no hay que negar que el avance tecnológico ha contribuido muy gratamente al aspecto visual del juego, algo que directamente agradecemos, porque incita al modo de juego, e indirectamente a la diversión generada por varios hombres botando un balón. Fantástico.
Thunder Kevin Durant en NBA 2k15
Este avance aporta lógicamente a la sensación de juego, ya que vivimos el partido como una retransmisión real. Confirmadas más de 5000 animaciones nuevas, cada jugador es más real que en la anterior entrega. Otros detalles, algunos bastante importantes, como la física del balón y el sudor (este aspecto es espectacular), son los que hacen que desees entrar en la televisión y echarles una mano para ganar el partido.
La mejora gráfica es notable también para PlayStation 3 y Xbox 360, pero no alcanza al nivel que muestra los gráficos next gen y es muy probable que afecte directamente a la sensación de juego.

Jugabilidad

Se nota después de unas horas jugando que el rumbo de NBA 2K15, este año, ha seguido directamente la tendencia a mejorar la jugabilidad. Ahora proteger el balón es mucho más intuitivo, y si hablamos del lanzamiento, no podemos dejar de mentar la increíble suavidad y facilidad (con los controles del mando) con la que anotar canasta. Además, podemos ver un nuevo elemento introducido en esta franquicia, y es un semicírculo en los pies del jugador que nos muestra datos importantes a la hora de pasar o lanzar una canasta, como la probabilidad de enceste u otras informaciones, como si estamos situados en el lugar correcto (según si el jugador es zurdo o diestro), las habilidades especiales que tenga, etc.
Como ocurría en NBA 2K14, las jugadas ensayadas pueden ser un gran alivio si te vas a enfrentar a unos pocos puntos en poco tiempo, o directamente a un equipo que esté a mucho más nivel que el tuyo. La tensión de los últimos veinte segundos, mientras estás perdiendo de tres, se vive tanto en un lado como en otro de la cancha, gracias a este sistema de estrategias mejorado, aumentando las posibilidades de jugada, haciendo falta, perdiendo tiempo, etc.
Tenemos que tener en cuenta un apartado más o menos previsible, y es el aumento de la inteligencia artificial en NBA 2K15. Se comprende perfectamente cuando juegas un partido, que al principio parece fácil, pero según avanza se va complicando, tanto que las jugadas ensayadas se pueden convertir en un suplicio y no digamos ya anotar. Un gran acierto para poder disfrutar más vivamente de la experiencia de juego, como buenos seguidores que somos.

Licencias y modos de juego

NBA 2K14 no tenía competidor en el tema de licencias de ligas, franquicias y jugadores, y no podemos pedir menos de su sucesor NBA 2K15. Aún así han ampliado el juego, introduciendo más equipos de laEuropa League.
Editar y crear jugador en NBA 2k15
El modo carrera ha recibido una renovación más que agradable (poco necesitada en mi opinión). En NBA 2K15 podremos crear nuestro propio jugador, y empezar con un pequeño contrato de diez días en una de las franquicias más interesadas en nosotros. Tendremos quedemostrar partido a partido nuestra valía para que otros clubes más prestigiosos estén interesados en nosotros, y poder llegar a disputar el tan ansiado anillo. Pero claro, no todo se centra en meter canasta, dar buenos pases, hacer falta en el momento justo, cubrir o taponar suman puntos para que nuestro entrenador confíe cada vez más en nosotros.
Tanto el modo Parque, típica cancha callejera donde pondremos a prueba nuestras habilidades; como el modo de creación de ligas y franquicias, aumentan el tiempo de juego y las posibilidades de este NBA 2K15, hasta límites insospechados.
Y llegamos a uno de los modos que más gustan a los usuarios, General Manager de NBA 2K15. Este modo representa el control total del juego, dirigiendo plantilla, sueldos, equipación, merchandising, y muchos otros parámetros personalizables, todo para llevar a nuestro equipo a lo más alto.
Llegados a este punto es justo decir que el juego no es perfecto, y por tanto hay aspectos que tienen margen de mejora. El primero tiene que ver en la movilidad de los jugadores. Falta suavidad, dinamismo, cuando manejamos un jugador de cara a encestar, seguimos viendo esos pequeños tirones cuando cambiamos rápido de dirección. Y en segundo lugar, me hubiera gustado que las emocionesafectaran mucho más a los jugadores, dependiendo de las veces que ha sido sustituido, de las faltas recibidas, si acaba de volver de una lesión, etc.
Todo queda dicho, solo falta que vosotros disfrutéis del juego tanto como yo. Así que ya sabéis,¡mataros a encestar triples!.

Todo sobre Call of Duty Advanced Warfare

La saga Call of Duty lleva una década en lo más alto del género acción en primera persona, especialmente dentro del subgénero bélico, y a pesar de las críticas de los aficionados durante las últimas entregas, acusando a Activision de explotar una franquicia que siempre trae pocas novedades, sigue siendo una saga de referencia. Además, la inclusión de una nueva desarrolladora, dará tres años de margen a cada una para lanzar su Call of Duty, asegurando calidad cada año.
Call Of Duty Advanced Warfare
Sledgehammer Games es la encargada del desarollo del título bélico de Activision de este año, para el que falta tan sólo medio mes para ver en nuestras consolas y ordenadores. La sensación general entre el público y la crítica, es que por fin Call of Duty traerá los suficientes cambios como para justificar al menos el título de este año. Es una sensación de frescor que recibimos con mucho agrado.

Una historia a la altura

Además de la falta de cambios de una entrega a otra, una de las principales críticas hacia la saga Call of Duty desde hace bastantes años es la ausencia de una campaña principal ligeramente prolongada y cuidada. Esta vez se nos han asegurado cambios muy prometedores, y podremos volver a disfrutar de una historia interesante y entretenida.
Advanced Warfare Kevin Spacey
Para ello Activision ha tirado la casa por la ventana contratando al laureado actor Kevin Spacey, capturando cada expresión de su cara, añadiendo realismo y atracción para una campaña que pone el listón muy alto desde el primer momento. Además, Call of Duty vuelve a adentrarse en el futuro cercano, esta vez de una forma que nos recuerda a Unreal Tournament, Crysis o Titanfall, y que no deja de ser realista, o al menos posible.

Una jugabilidad completamente nueva

Esta vez el futuro cercano es más que una excusa para nuevas armas, vehículos o dispositivos. En Advanced Warfare la ambientación afectará totalmente a la jugabilidad, acercando a la franquicia de Activision a juegos como los que hemos comentado anteriormente. Algunos hablan de copia de uno y otro juego, pero tras ver varios gameplays y conocer detalles del desarrollo, esta entrega de Call of Duty emite sensaciones frescas y propias, y más que nada, diversión.
Call Of Duty Advanced Warfare Multiplayer
El exoesqueleto será nuestro mayor aliado, tanto en la campaña de un jugador como en la facetamultijugador del título, y es el principal culpable del cambio jugable del juego. Gracias a este dispositivo y las modificaciones que elijamos instalarle, tendremos más fuerza, seremos capaces de saltar más y el juego adquirirá una verticalidad nunca antes vista en la saga.
La personalización, por tanto, adquiere un par de matices nuevos. Siempre es una constante en este tipo de juegos, pero la inclusión del exoesqueleto añade más posibilidades a Call of Duty. De hecho, contaremos con la friolera cifra de 750 niveles en total por los que manejar a nuestro soldado, la cantidad de horas que podremos pasar consiguiendo nuevas habilidades, gadgets y armas será enorme.
¿Tenéis ganas de tener Advanced Warfare en vuestras manos?

Descubre los juegos que se lanzarán esta semana (20-26 de octubre)

Imagen de la intro del juego
Como cada tarde de domingo, y esta no iba a ser menos, os traemos lo más destacado del panorama del videojuego. Las ventas en el sector móvil están creciendo, sobre todo si juegos como el nuevo Angry Birds Transformers sale a escena. Además de los recopilatorios de The Walking Dead de las Seasons una y dos que salen esta semana, tendremos cinco juegos que serán de gusto de todos y cada uno de los seguidores de Xombit Games. Comenzamos.

Dreamfall Chapters

PC | Mac | Linux

Tras aquel Kickstarter milagroso que se marcaron los creadores, el próximo 21 de octubre llega la nueva secuela de The Longest Journey y Dreamfall. Los mismos creadores nos quieren devolver justo antes del final de Dreamfall. Con algunos personajes repitiendo papel protagonista, deberemos guiarlos desde un inicio para conseguir un final alternativo al que vimos en Dreamfall. La perspectiva será en tercera persona y la jugabilidad será una mezcla de exploración, conversaciones, acción, puzles y mini-juegos. Para PS4 está prevista una versión a principios del año que viene. Su precio rondará los 30 euros.

Stealth Inc 2: A Game of Clones

Wii U

Seremos un clon que deberá escapar de las siniestras instalaciones de alta tecnología que nos han creado. Demostraremos utilizar nuestro coco y nuestros reflejos para escapar de los más de 60 niveles que nos han preparado. Estaremos bordeando la muerte en todo momento. No habrá esperas en el paso de pantallas. Nos enfrentaremos a robots homicidas y terríficos jefes finales en un ambiente hostil. Un plataformas de scroll lateral que llega en exclusiva a Wii U el próximo 23 de octubre por cerca de 9 euros.

Civilization: Beyond Earth

PC

En esta enésima entrega de la serie Civilization saldremos de nuestro planeta para colonizar uno ajeno y construiremos allí el futuro de una nueva humanidad. Es la primera vez que salimos de la Tierra en los juegos diseñados y creados por Sid Meier. Nuevas posibilidades jugables como la inclusión de una progresión no lineal, una personalización más profunda y rica en materiales y un mundo alienígena gigantesco que cambiará a medida que sea colonizado por una u otra facción. El 24 de octubre llegará a las tiendas, así como su banda sonora original. En Mac y Linux deberemos esperar unos pocos meses más, quizás para Navidad pero no hay nada claro aún.

Disney Magical World

3DS

Más que un juego es un forma diferente de pasar el tiempo conociendo a más de 80 personajes del mundo Disney. Personalizaremos nuestro Mii y viviremos cientos de aventura, minijuegos y puzles junto a todo el elenco de la franquicia de animación. Esperemos que, después de la compra de Lucasfilm por parte de Disney no tengamos a Dark Vader junto a Mickey y sus colegas. Demostraremos nuestro valor al adentrarnos en algunas misiones en bosques misteriosos con la ayuda de nuestros simpáticos amigos/as. Se puede reservar ya para que el día 24 lo tengamos calentito en nuestra 3DS.

Samurai Warriors 4

PS3 | PS4 | PS Vita

Cuarta entrega de Samurai Warriors en la que podremos controlar hasta un total de 50 personajes. La historia estará vista desde los ojos de Yukimua Sanada. Llevaremos a dos personajes en cada uno de los niveles y cambiaremos de uno a otro cuando queramos. Podremos utilizar las partidas guardadas para jugar entre las tres plataformas de Sony en las que el juego aparecerá el próximo día 24.

Como habéis podido ver esta semana tendremos juegos para todos los gustos. Desde poder entablar amistades con los personajes de Disney, darnos de ostias con toda una facción de robots, hacernos con un nuevo planeta a base de esfuerzo, luchar contra cientos de samurais en la época colonial oriental y revivir una aventura gráfica como Dios manda. No tendremos de qué quejarnos en los próximos siete días.

Apple incluye su propia tarjeta SIM en el iPad Air 2, podrás escoger tu compañía

iPad Air 2 tarjeta SIM incluida
la compañía de Cupertino presentó el nuevo iPad Air 2, una tablet que opta a ser la mejor del mercado por especificaciones. Como viene siendo habitual desde hace tiempo disponemos de dos versiones según su conectividad, por un lado el modelo Wi-Fi y por otro el Wi-Fi + Cellular, que incluye la conexión a redes mediante tarjeta SIM. Hasta aquí todo normal, pero según podemos ver en 9to5Mac parece que este nuevo iPad Air 2 nos esconde una sorpresa en este sentido.
El nuevo modelo de iPad Air viene con la tarjeta SIM ya instalada, vamos que ya tenemos una tarjeta preinstalada dentro del dispositivo cuando compramos la versión “Wi-Fi + Cellular” o eso parece por lo menos en el territorio estadounidense, porque por lo menos en la página oficial española no hemos encontrado nada.
iPad Air 2 tarjeta SIM preinstalada
Como el iPad suele ser un dispositivo que se compra libre, y casi nunca se ancla a una permanencia, aunque todo se andará, esto le permite al usuario usar la operadora que desee desde la misma tarjeta, simplemente seleccionando desde el menú la compañía que quiere usar.
En un primer momento parece que se busca hacerlo más sencillo al usuario, si tienes contratado un plan y usas un smartphone o cualquier otro dispositivo, no necesitas cambiar la tarjeta a la tablet, simplemente añades unos datos de usuario y accedes con tu cuenta, de una manera sencilla puedes cambiar de compañía, contrato e incluso de país, sin tanto problemas como existen ahora.
Pero en esto ya vemos un problema, por ahora en los Estados Unidos disponen tres carries, AT&T, Sprint y T-Mobile, dejando fuera uno tan grande como Verizon, el cual además usa las mismas redes que Sprint, vamos que no es un problema de compatibilidad de redes, sino de acuerdos comerciales. En España por ahora no se sabe nada, y si el Apple iPad Air 2 va a funcionar con tarjeta SIM integrada, pero lo que parece claro es que de ser así muchas compañías –principalmente OMV– quedarán fuera de estos acuerdos durante unos meses, lo que parecía una ventaja, se convierte en una gran piedra en el camino.

La pantalla Retina 5K del nuevo iMac, a fondo

El nuevo iMac con pantalla Retina
Ya se venía rumoreando hace meses… esperábamos antes o después la llegada del MacBook Air de 12 pulgadas con pantalla Retina y el iMac con pantalla Retina. No sabíamos cuando sería el momento para lanzar un ordenador de 27 pulgadas con una pantalla de tantos píxeles, pero parece ser que la tecnología actual ya nos lo permite.
Así que hoy se ha presentado el nuevo iMac con pantalla Retina. Y no han empezado desde abajo con el modelo de 21,5 pulgadas, sino que lo han hecho por todo lo grande, en el de 27 pulgadas, con un panel 5K de 14,7 millones de píxeles, a una resolución de 5120×2880 y una densidad de puntos de 218 ppp, muy similar a la que tienen los MacBook Pro con pantalla Retina de 13 y 15 pulgadas.
Pero en Apple no han metido a puñetazos un panel grande que han encontrado de un fabricante chino, sino que lo han querido hacer a lo grande. Así es como el iMac con pantalla Retina se convierte en la pantalla con más resolución del mundo, y la primera con semejante densidad de píxeles en un dispositivo electrónico de estas dimensiones.

La mejor tecnología punta en pantallas LCD, dentro del nuevo iMac

T-CON, el nuevo procesador de imagen del iMac con pantalla Retina 5K
Tampoco han querido dejar de lado el procesador de imagen, que respecto al iMac normal tiene cuatro veces más trabajo. Sin embargo, no había en el mercado ningún chip capaz de gestionar semejante cantidad de píxeles, así que Apple ha tenido que crear su propio controlador de imagen, con un ancho de banda de 40 Gb/s que es capaz de gobernar a 14,7 millones de píxeles simultáneamente en tiempo real.
El nuevo panel consta de 23 capas que se reparten en 1,4 milímetros de grosor, en el cual han conseguido aumentar el nivel de detalle, la profundidad de los negros y el ratio de contraste, que permitirá mostrar colores más vivos y las imágenes parecerán salirse de la pantalla.
La tecnología LCD usada no es la convencional, sino que se ha usado un panel TFT de óxido, que permite una iluminación de los píxeles más rápida y constante. Gracias a esta tecnología se permite una iluminación más uniforme a lo largo de toda la pantalla, además de permitir un ahorro energético de hasta 30%.
Distribución de píxeles del iMac con pantalla Retina
Como ya ocurrió en la pantalla Retina del iPad —que no con el iPhone, al tener menos píxeles—, se ha tenido que usar una tecnología de pasivado orgánico, que separa los píxeles de las señales eléctricas y evita así interferencias. Así se mejora la calidad de imagen y se ahorra energía en la transmisión de señales.
La tecnología más común que nos permite mejorar la visualización lateral de un panel LCD es la IPS. Sin embargo para este iMac han querido usar una tecnología más avanzada, llamada fotoalineación. La fotoalineación consiste en radiar luz ultravioleta par así crear una superficie uniforme en la película del panel y el filtro de color. Así, cuando las moléculas de cristal líquido se excitan, se colocan en su sitio. Cuanto mejor sea el alineado, el contraste es mayor, los negros son más profundos y colores más vivos.
Capas de la pantalla del iMac con pantalla Retina
Por último, no hay que olvidar que las pantallas de Apple en los iPad y en los iMac vienen calibradas de fábrica, y este iMac con pantalla Retina no iba a ser menos. Ahora habrá que ver si la pantalla Retina también se extiende al iMac de 21,5 pulgadas, o si este modelo será exclusivo durante algunos años,hasta que sea posible bajar el precio final y eliminar de la ecuación al iMac sin pantalla Retina, justo como Apple hizo con el MacBook Pro sin pantalla Retina.

Cómo optimizar iOS 8 en el iPhone 4s y iPad 2

Imagen iPad 2 e iPhone 4s
Si has dado el paso y has actualizado tu iPhone 4s o tu iPad 2 a iOS 8, posiblemente habrás experimentado ciertas ralentizaciones y alguna pérdida en la fluidez, y es que tanto el tiempo como las nuevas mejoras de software pasan factura a estos dos dispositivos. En Applesencia vamos a enseñarte cómo optimizar este sistema operativo aumentando incluso la duración de la batería.
Para empezar, desactivar las actualizaciones en segundo plano puede ahorrarnos bastante batería, para ello debemos dirigirnos a Ajustes > General > Actualización en segundo plano y desactivar Actualizar en segundo plano. Por supuesto, puedes decidir y desactivar solo las actualizaciones que no vayas a necesitar que se actualicen en segundo plano.
Posiblemente te has encontrado con que muchas aplicaciones te envían gran cantidad de notificaciones que no necesitas. Esto consume batería y recursos del terminal, por lo que desactivando muchas de estas, haremos nuestro dispositivo más eficiente. Para hacerlo hay que abrir Ajustes > Notificaciones y ahí se muestran las aplicaciones que se incluyen en el centro de notificaciones y las que no. Para desactivar alguna solo tenemos que pulsar su nombre y desactivar Permitir notificaciones.
Proceso para quitar las notificaciones en iPhone 4s con iOS 8
Puede que seas de esos usuarios que no necesita que tu dispositivo esté continuamente pendiente de si hay nuevo correo. Si es así, puedes optimizar la recepción de correo para que se actualice cada 15 minutos, cada 30, cada hora o simplemente actualizarlo cuando accedamos a la aplicación. Para hacerlo abrimos Ajustes > Correo, contactos, calend. > Obtener datos.
En el caso del iPad desactivamos la opción Push en esa misma pantalla y podemos configurar en cada uno de nuestros correos qué tipo de actualización queremos. Obtener se conectará al servidor según el tiempo que consideremos y Manual lo actualizará cuando entremos en el correo. En el iPhone debemos acceder a Obtener datos y seguir el mismo procedimiento que en el iPad. Dentro de la sección obtener podremos especificar los tiempos de esta función.
Cómo quitar las notificaciones Push en el correo de iOS 8 en iPad 2
Si ya queremos rizar el rizo, podemos reducir las transiciones que realiza el sistema operativo cada vez que accedemos a una aplicación o salimos de ella. Esto desactivará además el efecto Parallax. Para ello tenemos que ir a Ajustes > General > Accesibilidad > Reducir movimiento y activar la opción Reducir movimiento.
Cómo reducir el movimiento en iOS 8 para iPad 2
Gracias a estos ajustes notaremos mayor fluidez en nuestro iPhone 4s o iPad 2. Ahora sólo has de decidir qué activar para no estropear tu experiencia de usuario.

iPad mini 3: ¿cómo Apple gana más dinero con casi el mismo producto?

iPad mini 3 Touch ID
Ayer mismo en un evento pensado para iPad y Mac, Apple presentó la nueva línea de productos para este año 2014. Con unas cifras de ventas anunciadas en el evento que parecen mareantes, está claro que la gama de iPad de Apple es todo un éxito. El primer terminal que vimos presentado fue el iPad Air 2, una gama alta de tableta que se sitúa en lo mejor del mercado, que tiene como principal novedad un diseño ultracompacto. Por lo demás pocas novedades significativas podemos encontrar por mucho que busquemos, son retoques que mejoran la experiencia, pero no hay grandes novedades –ni el hecho de tener una SIM en blanco incluida–.
El otro lanzamiento concerniente a los iPad fue el nuevo iPad mini 3, el cual nos ocupa este artículo. En un primer momento ya vimos el poco interés que puso Apple en la presentación, lo pasó rápido por encima como si se tratara de un trámite.
Al ver las especificaciones vimos porqué hacían esto, se trata de un iPad mini Retina –iPad mini 2– conTouch ID. Eso no es un problema, el iPad mini 2 sigue siendo un producto muy interesante, pero el iPad mini 3 tiene un precio y unas especificaciones –inferiores al iPad Air 2 o al iPhone 6/iPhone 6 Plus– que lo dejan en un segundo escalón, para mi la principal virtud del iPad mini Retina era la de ser un tope de gama con todas las de la ley.
iPad mini 3, sin novedades reales
Repito, pese a no contar con más novedades que el Touch ID –iOS 8.1 también llegará al modelo anterior– me parece un producto interesante, realmente tiene una gran pantalla, una cámara aceptable y un gran diseño. El problema viene en el precio, no es un producto caro, aunque para tratarse dehardware del 2013 con un Touch ID es más que suficiente, sino que es un producto que busca aprovecharse de su “nombre”.
Vamos a poner el ejemplo, hoy mismo ya se pueden comprar estos iPad desde la Store de Apple, y un usuario que quizás no haya visto del todo el producto, se fíe de que se trata de un nuevo producto, a la altura de la gama alta –eso dice su precio–, con una novedad, el Touch ID, nuevos colores disponibles y con la nota de iOS 8.1 ya de serie. Pero cuando te paras a analizar el producto en frío, resulta que tienes un iPad mini 2 que te cuesta 100 euros menos, que lo único que no tiene es Touch ID. El modelo de 32 GB del iPad mini 2 cuesta 50 euros menos que el modelo de iPad mini 3 de 16 GB, mejorhardware –no soy un amante del Touch ID– por 50 euros menos.
Está claro que al final es el consumidor el que decide qué producto compra y cual no, pero ver movimiento así, resulta cuanto menos extraño, y más cuando lo quieres vender como una gran innovación, todo el hardware que usa es del 2013 –o anterior–. A todo esto me gustaría añadir, lo mejor que encontramos en el lanzamiento de este iPad mini 3 es la bajada de precio del iPad mini 2, que se convierte así en la mejor tableta en el segmento de los 300 euros –289 euros para los 16 GB–.

Aprende a configurar Handoff para iOS 8 y OS X Yosemite

Utilizar Handoff en iOS 8 y OS X Yosemite
Con la llegada de iOS y el reciente lanzamiento de OS X Yosemite se abre un nuevo abanico de posibilidades para hacer con estos dos sistemas operativos. Uno de ellos es el de la compatibilidad a través de Handoff, función que nos permite crear una continuidad entre nuestros dispositivos de Apple. Esto significa que todo lo que hagamos en uno de nuestros idevices quedará reflejado en el resto y podremos continuar esa tarea en cualquiera de nuestros dispositivos configurados. En Applesencia te enseñamos como configurar Handoff en iOS 8 y OS X para que puedas disfrutar de estanueva función.
Handoff puede ser activado desde los iMac de finales de 2012 en adelante, Macbook Air de mediados de 2011 en adelante y Macbook Pro lanzados a mediados de 2012 en adelante. También todos los Mac Pro de 2013 o posteriores y todos los dispositivos compatibles con iOS 8 salvo el iPad 2.
Para habilitar Handoff en iOS 8 debemos acceder a Ajustes > General > Handoff y aplicaciones sugeridas y activar la opción Handoff. Además es necesario activar las conexiones WI-FI y Bluetooth, accesibles desde el centro de control.
Cómo configurar Handoff en iOS 8
Para habilitarlo en Yosemite también habrá que conectar el Bluetooth del dispositivo, para ello accedemos a Preferencias del Sistema > Bluetooth y desde ahí podremos activarlo. Tras esto tendremos que activar también el Handoff, por lo que abrimos Preferencias del Sistema > General y en la penúltima opción activamos Handoff.
Pestaña General en Ajustes del Sistema de OS X Yosemite
Es necesario destacar que para poder utilizar esta función, los dispositivos han de estar conectados a la misma red Wi-Fi. Gracias a esta función podremos por ejemplo iniciar un documento en Pages, Numbers o Keynote en uno de nuestros dispositivos y poder acceder a el instantáneamente en otro. Esta función nos dará bastante flexibilidad tanto en nuestro trabajo como en nuestra vida diaria.

iFixit le pone las manos encima al nuevo iMac de 27 pulgadas con pantalla Retina 5K

iMac 5K iFixit
Siempre que nos compramos un producto tenemos como pensamiento, ¿cómo de sencillo será repararlo? o ¿cambiar una pieza del mismo? Lo cierto es que en este sentido los productos de Apple no suelen tener buena fama, dificultad de conseguir piezas, conectores exclusivos y unos métodos de fabricación diferentes. Por otro lado el punto positivo es que la vida útil que tienen los gadgets de la compañía de Cupertino suele ser mayor que la de otras marcas.
Uno de los productos presentados en el evento del pasado día 16 ha sido el nuevo iMac con pantalla 5K. Sin duda el punto diferencial de este nuevo iMac es que deja atrás a cualquier otro rival que pudiera tener en el mercado incorporando una pantalla 5K que se planta como la de mayor de resolución que podemos encontrar.
Todo estos avances suelen llevar asociadas una serie de condiciones y es que cualquier tipo de reparación en ese panel se presupone que será carísima.
El primer punto positivo es que disponemos de una ranura para cambiar la RAM, sin necesidad de abrir el dispositivo, por lo que no perderemos ningún tipo de garantía –o eso es de esperar– y así podremos exigirle más a nuestro iMac retirando una simple tapa.
Para abrir el dispositivo, hay que usar una serie de herramientas determinadas, tampoco parece que sea una maniobra muy complicada, aunque si que hay que hacerla con cuidado debido a lo compacto que es el iMac, y mejor no llegar a ningún sitio donde podamos tocar piezas delicadas. Una vez abierto el nuevo iMac se puede ver que tiene un hardware muy similar al iMac del año pasado, por lo que mucha gente que se dedique a la reparación –o mejora– de productos, tendrá menos problemas para actuar sobre el dispositivo.
Despiece del nuevo iMac Retina por iFixit
En definitiva, y siempre según iFixit, es un producto, más o menos fácil de reparar, tiene partes que son muy sencillas, mientras que otras se antojan complicadas:

Aspecto positivos para su reparación

  • La memoria RAM es reemplazable por el usuario sin necesidad de abrir el iMac, gracias a una tapa de acceso posterior.
  • Se puede reemplazar el disco duro y la CPU dentro del iMac, aunque hay que cortar algún que otro adhesivo.
  • Los componentes son modulares y su eliminación es bastante fácil.

Aspecto negativos para su reparación

  • El vidrio y la pantalla LCD vienen ensamblados, y no hay puntos de sujeción entre ellos.
  • Para abrir el dispositivo, hay que cortar la cinta adhesiva de doble cara que une la pantalla al chasis, una vez abierto hay que tener mucha maña para poder sellarlo de nuevo.

Cómo renombrar archivos masivamente con OS X Yosemite

Logo y eslogan de OS X Yosemite
Hoy en Applesencia presentamos una de las nuevas funciones que incorpora OS X Yosemite. Esta función nos permite renombrar varios archivos con un solo click.
Para entrar en esta función lo primero que tenemos que hacer es seleccionar los archivos que queramos renombrar, pulsar click derecho y después Renombrar (número) ítems… Al pulsar se nos abrirá la ventana Renombrar. Tenemos tres opciones: Reemplazar texto, Añadir texto y Formato.
Cómo abrir ventana para renombre masivo en OS X Yosemite
Reemplazar texto nos permite reemplazar el texto que escribamos apartado Buscar por el del apartado Reemplazar por. Si pulsamos Renombrar se aplicarán los cambios.
Reemplazar texto renombrado masivamente en OS X Yosemite
Añadir texto nos permite agregar más texto antes o después del nombre del archivo existente. Para ello, escribimos el texto que queramos añadir y en la pestaña de la derecha elegimos si lo queremos delante o detrás.
Renombre masivamente añadiendo texto en OS X Yosemite
La opción de formato deja al usuario la posibilidad de elegir un nombre para los archivos creando antes o después un formato para que los identifique. Esta formato puede ser un número, un contador o la fecha y hora del archivo. Para sólo hay que elegir el formato de nombre que queramos, la ubicación y el formato personalizado o nombre de los archivos.
Cómo añadir formato al renombre en OS X Yosemite
Tras aplicarlo con el botón Renombrar se aplicarán los cambios y veremos los archivos con el formato elegido.
Imágenes renombradas masivamente con OS X Yosemite
Gracias a esta nueva función aumentaremos la velocidad de nuestro flujo de trabajo y automatizaremos acciones que antes nos llevaban más tiempo realizar.

El Mac mini quad core de 2012 es más rápido que los Mac mini recién anunciados

Texto del anuncio del Mac mini
Hoy nos despertamos con una noticia que dejará con desconcierto a muchos, y es que conociendo las especificaciones del nuevo Mac mini anunciado el pasado jueves se han hecho los primerosBenchmarksy al parecer sale perdiendo en velocidad ante el Mac mini quad core de 2012.
Las pruebas de rendimiento se hicieron a través del programa Geekbench 3, aplicación disponible tanto para smartphones como para ordenadores y tabletas y es utilizada para la gran mayoría de comparaciones de rendimiento de procesadores en la actualidad. El programa saca dos puntuaciones, una en el single-core o núcleo único y otra en el multi-core que evalúa el rendimiento con todos los núcleos funcionando.
En la primera imagen mostramos la puntuación del single-core en los mejores procesadores del Mac mini de 2012 y los del de 2014.
Single-core de Mac mini
Como podemos observar, los dos procesadores más potentes de los Mac mini actuales tienen bastante mejor puntuación. Pero la noticia llega cuando comparamos estos procesadores en el multi-coreLos cuatro núcleos que llevan los mejores procesadores del Mac mini de 2012 rinden mucho mejor que los dos núcleos de los recién anunciados.
Multi-core de los Mac mini
De momento esto son sólo datos numéricos, ya que las pruebas del Mac mini de 2014 han sido realizadas desde ordenadores con estas mismas características, por ahora habrá que esperar a las pruebas reales y ver si realmente este nuevo Mac mini supera las expectativas puestas en él.

domingo, 19 de octubre de 2014

Pages, Keynote y Numbers reciben un lavado de cara a lo OS X Yosemite

iWork presenta novedades
Apple sigue acercando OS X a iOS y iOS a OS X. Así que después de renovar el sistema operativo de los Mac, también le ha dado un lavado de cara a su suite de productividad, iWork. Los de Cupertino están empeñados en demostrar que sus dispositivos tienen mucho que decir en el terreno de la productividad, y iWork es una pieza fundamental de esa estrategia.
Pages, Keynote y Numbers han sido desde siempre tres aplicaciones tremendamente sencillas de usar pero también increíblemente potentes. Con esta nueva versión, reciben pequeños cambios a la hora de hacer uso de las mismas. Nuevas transiciones para Keynote, creación de tablas en un solo paso en Numbers, y herramientas de edición avanzadas y una nueva barra de control de cambios en Pages son solo algunas de ellas novedades de iWork. La más importante, Handoff, la integración de Continuity y la capacidad de continuar tu trabajo en cualquier dispositivo del ecosistema Apple.
Te explicamos las novedades de iWork
Por supuesto, las actualizaciones serán gratuitas y estarán disponibles hoy mismo, del mismo modo que también estarán disponibles en sus versiones para iOS. Un nuevo movimiento de Apple para continuar incrementando la integración de todo su ecosistema, algo que sin duda va a ser una seña de identidad de la marca en el futuro.
Puedes descargar iWork para iOS y OS X en los siguientes enlaces: App Store | Pages (Gratis)
App Store | Keynote (Gratis)
App Store | Numbers (Gratis)
Mac App Store | Pages (Gratis)
Mac App Store | Keynote (Gratis)
Mac App Store | Numbers (Gratis)