domingo, 5 de julio de 2015

Order & Chaos Online, análisis del MMORPG para Android más popular

OrderChaos-Online
Order & Chaos Online es uno de los MMORPG para Android que más jugadores tiene actualmente. Desarrollado por Gameloft, han intentado llevar a los dispositivos móviles la experiencia de este tipo de títulos clásicos de los ordenadores personales, y de momento la comunidad de jugadores ha respondido al intento de forma muy positiva.
Sin embargo, durante una partida de Order & Chaos Online uno llega a darse cuenta de que, si bien no es una idea original –esto de los MMORPG se remonta al ya vetusto Ultima Online–, está muy bien trasladada a los dispositivos móviles. ¿Es Order & Chaos Online perfecto? Por supuesto que no. El juego tiene cosas que pulir, pero de eso hablaremos con más profusión en este análisis.
Así que, si quieres saber más sobre Order & Chaos Online, no pierdas más tiempo y sigue leyendo.

Primeras impresiones

Lo primero que te llama la atención al empezar una partida de Order & Chaos Online son sus nada veladas similitudes con World of Warcraft. Hasta cierto punto es normal, teniendo en cuenta que las ideas no son infinitas, que todo el mundo fantástico está basado en los mismos autores literarios y que en algún momento u otro es inevitable repetir conceptos.
Por ejemplo, al centrarnos en la historia del juego lo que vemos son a los Elfos y a los Humanos –que defienden el Orden– en conflicto con los Orcos y los No-muertos –que defienden el Caos–, lo que recuerda mucho a la dualidad Horda – Alianza del famoso MMORPG de Blizzard Entertainment. También se ha optado por la inclusión de una raza neutral en la forma de los Mendel, que también me han recordado a los Pandaren en WoW.
Sin embargo, a pesar de lo evidente Order & Chaos Online intenta demostrar que posee una identidad propia, que si bien tiene sus influencias –esto es innegable– está claro que no vive sólo de World of Warcraft.

Datos del juego

JuegoOrder & Chaos Online
Versión actual2.10.1c
DesarrolladorGameloft
Última actualización17 de junio de 2015
CompatibilidadAndroid 2.3 y versiones superiores
PrecioDescarga gratis con pagos in app

Jugabilidad

Order & Chaos Online
La jugabilidad es uno de los aspectos más cuidados de Order & Chaos Online. Todos sabemos ya lo complicado que es intentar jugar a cualquier título usando los controles táctiles, pero al igual que ya hemos visto en otros juegos de Gameloft como Dungeon Hunter V la experiencia de control es simplemente muy buena, aunque puede haber momentos en los que te quedes sin superficie táctil.
Si has intentado jugar a emuladores de videoconsolas o recreativas antiguas en Android, entonces sabes bien de lo que estoy hablando cuando digo que no se puede implementar el control táctil de cualquier manera, sino que debe cuidarse para que sea realmente responsivo.
Con el pulgar izquierdo controlaremos el movimiento del personaje, mientras que con el pulgar derechocontrolaremos los movimientos de ataque. A otra información, como por ejemplo el estado del personaje o el inventario, podemos acceder a través de los accesos directos repartidos por la pantalla, que por otra parte quedan muy bien explicados en el tutorial –que recomendamos que no te saltes–.
Por lo demás, no hay mucho por añadir a este apartado. Tienes un personaje poderoso o en vías de serlo y un mundo muy vasto por explorar: Sal ahí fuera y hazlo. La libertad de la que Order & Chaos Online dota al jugador poco o nada tiene que envidiar a la de los títulos para ordenadores personales, y al igual que en estos también podremos comerciar con los jugadores, invitarlos a formar un grupo o retarlos a un duelo.

Modos de juego

Order & Chaos Online 1
Order & Chaos Online no tiene modos de juego como tal a la hora de elegir cómo empezar nuestra aventura: Creamos nuestro personaje, elegimos entre cinco razas diferentes y cinco clases distintas y el juego nos suelta en la zona inicial. Lo que pase a partir de aquí escapa al control del jugador, igual que en un MMORPG de ordenador.
¿Qué significa esto? Significa que puede que nos colemos en alguna zona que no corresponda a nuestro nivel o que un jugador de la facción rival nos destroce en una pelea PVP, y lo realmente interesante es que todo esto puede pasar en tiempo real, sin que notemos transición entre zonas.
Ahora bien, eso no significa que lo único que vayamos a ver sea a nuestro personaje moviéndose sin fin por un mundo muy amplio. Dentro de Order & Chaos Online también vamos a encontrar Arenas PVP puntuables con las que podrás competir con los mejores del mundo en duelos de jugador contra jugador. Más allá de eso, todas las mazmorras y misiones de grupo están integradas dentro de la aventura principal.

viernes, 19 de junio de 2015

SteelSeries presenta el Stratus XL, su nuevo gamepad para Android

Steelseries Stratus XL
Ante la abrumadora cantidad de excelentes títulos que encontramos para Android, era de esperar que poco a poco los distintos fabricantes de accesorios y periféricos lanzaran su propio gamepad o mando de juego para terminales Android. Los encontramos de todo tipo de forma, precio y calidad, como el extensible y portátil MarsGaming MGP1, el económico Xiaomi Gamepad o el transformable de gama altaMad Catz LYNX.
Aunque mayormente es perfectamente jugable un juego con la propia pantalla táctil del terminal, a menudo se nos antoja difícil poder manejar con total comodidad numerosos juegos de disparos en primera persona como Modern Combat 5 o Dead Trigger 2, a lo que con un gamepad como estos la experiencia es mucho más satisfactoria y similar a lo que conocemos en las consolas actuales.

Calidad y rendimiento profesional de SteelSeries

Uno de los fabricantes más destacados en cuanto a fabricación de periféricos para PC es SteelSeries, conocido por su larga trayectoria y experiencia en lograr que sus productos sean óptimos para jugadores profesionales. Durante el E3 se ha podido ver su nuevo gamepad, el cual nos permite disfrutar de el en Android, ya que se conecta vía Bluetooth y tiene plena compatibilidad y rendimiento para todos aquellos títulos que así lo admitan.
Para funcionar requiere una alimentación de dos pilas tipo AA que proporcionarán un amplio rango de uso cercano a las 40 horas. Su material es plástico y los gatillos vienen recubiertos de una goma antideslizante para no perder el control ante largas horas de juego y el propio sudor de la mano.

Precio y disponibilidad

El nuevo SteelSeries Stratus XL se posiciona en un gamepad inalámbrico de gama media, pues aunque su precio, actualmente de 59,99 euros, no es muy elevado, quizás es un punto negativo para un uso puntual dado que está indicado para ello.
Pese a esto, este también es plenamente compatible con Windows para ordenadores, Amazon Fire TV, Android TV y Ouya, por lo que si posees alguno de estos otros sistemas o dispositivos puedes emplearlo en el que quieras, pues tiene completa compatibilidad y ofrecerá una experiencia gaming de calidad.
Durante el mes de julio estará disponible en distintas superficies y su propio sitio web, donde lo podéis adquirir por el precio mencionado.
SteelSeries | Gamepad Stratus XL

Samsung Galaxy S6 recibirá muy pronto una dosis de temas Android nativo

Samsung Galaxy S6 edge carga
Aunque uno de las principales ventajas y características de Android sea la personalización, a menudo en su versión nativa no encontramos la suficiente que nos gustaría, algo que los propios fabricantes saben sacarle provecho e incluyen todo tipo de ajustes y opciones para hacer cada terminal único y distinto del resto.
Por contra, estas capas de personalización vienen tan cargadas de diseño y funciones que distancian mucho la experiencia nativa de Android, tanto visualmente como en rendimiento y fluidez apreciable para el usuario, habitual en Samsung aunque no apreciable en su último Galaxy S6.
Este flamante terminal luce calidad por doquier, y su capa de personalización es bastante fiel a Material Design pero dista mucho de la experiencia stock de Android Lollipop, por lo que la comunidad ha creadodos temas basándose en este para el Samsung Galaxy S6 y S6 edge, los cuales han sido enviado a la nuevatienda de temas y aprobados.
Que significa, pues que como bien cita Phandroid, en los próximos días podrás lucir de una experiencia mucho más stock, limpia, sin colores saturados y blancos tan vivos que incluso producen fatiga ocultar, todo muy ameno y parecido como si de un Google Nexus se tratase.
Estos dos temas tienen como nombre “Light” y “Dark”, la nueva temática de Android M que se adapta a la perfección en situaciones con mucha y poca luz, tanto de día como de noche y con un impacto mayor o menor de batería según tu elección.
La totalidad de la capa de personalización Touchwiz ha sido adaptada, entre estos podemos mencionar los ajustes, el marcador, los contactos, los mensajes, la música, las alarmas y la calculadora, todo con una tan cuidada adaptación que creeremos que disfrutamos de Android Lollipop nativo o una ROM basada en este.
No lo dudes, en los próximos días aparecerá y podrás descargarlo desde la tienda de temas de tu terminal 

Sony Xperia Z3 supera en todos los test al Snapdragon 810 del Xperia Z4

Z3 vs Z4
Hasta la fecha, el rey indiscutible en cuanto a procesadores con buen rendimiento y eficiencia energética era Qualcomm, pues con sus Snapdragon ofrecía una experiencia muy óptima en prácticamente cualquier terminal, incluso con distinto hardware y distinta capacidad de batería.
Sin embargo, con su último y hasta la fecha más novedoso procesador, el Snapdragon 810 hemos encontrado una mejora insuficiente, una eficiencia energética nada destacable y con el añadido de losproblemas de sobrecalentamiento que sufren los distintos terminales que lo incorporan, haciendo que incluso estos se elevan fácilmente hasta los 50ºC sin prácticamente ninguna tarea exigente o uso normal.
Tan grave e insuficiente es la situación del último Snapdragon que un conocido crítico y analista de tecnología con origen vietnamita ha tenido el placer de comparar el Snapdragon 801 del actual Sony Xperia Z3 frente al nuevo Snapdragon 810 del Sony Xperia Z4, el resultado es cuanto menos sorprendente.

Los números no lo son todo

Pese a que el Snapdragon 801 es un quad core y el Snapdragon 810 es un octa core, ambos han dado unos sorprendentes resultados. A simple vista y basándonos en los números podríamos decir que la última generación de procesadores debería ofrecer una mejora sustancial de rendimiento, pero sintiéndolo mucho no ha sido el caso, todo lo contrario, el propio youtuber ha experimentado en sus carnes cómo la anterior generación, tanto por el propio terminal como por el procesador es mejor en todas las situaciones.
Aunque de primeras un test con AnTuTu muestra unos números inferiores de resultado, a la hora de la verdad en tiempo de ejecución y la multitarea de aplicaciones la anterior generación es más rápida y fluida, tanto que como podemos observar al final del vídeo le saca unos buenos segundos de ventaja.
En estos casos no podemos decir que es culpa de la propia aplicación o juego y su optimización del código para estos, pues en la mayoría de los casos es más de un segundo el que se toma de más el nuevo Sony Xperia Z4, o Z3+ para el resto de mercados.
Esto demuestra con creces que Qualcomm no ha hecho un buen trabajo y su pasada generación es incluso mejor que esta, al menos en el caso de Sony y sus Xperia.
¿Qué opinas de esto, esperabas este resultado?

Google Fotos se actualiza con ligeras correcciones y mejoras, ¡descarga el APK!

Google Photos app
El pasado Google I/O ha dejado grandes novedades, entre estas la nueva preview developer de Android M y la ansiada actualización de Google Fotos, la cual ya no pertenece en absoluto a Google+, haciendo que esta sea una aplicación independiente y pueda disfrutar de actualizaciones. Por supuesto estas fotografías y vídeos también aparecen en Google Drive, pues era otra de las esperadas funciones que traía la nueva aplicación.
Pasadas unas pocas semanas llega la primera actualización, que a simple vista trae los típicos correcciones de errores y cambios menores, pero si profundizamos ligeramente encontramos algunos añadidos útiles e interesantes.

Nuevos cambios en su primera actualización

Desde ahora la vista o reorganización de las fotos y vídeos es algo distinta, pues si accedemos al menú de vistas encontramos que la vista cómoda, del día y de año pasa a ser vista de mes y vista de año, haciendo que de forma predeterminada sea del día a día, para que podamos alternar a un espacio mayor de tiempo de forma fácil.
Vistas de imágenes Google Fotos 1.1
Además, ahora los iconos que detallaban la presencia de un vídeo en la vista pasan a ser redondos en vez de cuadrados, haciendo que este a simple vista disfrute de un diseño más atractivo con este ligero cambio. Por lo demás, todos los cambios son internos, a los que se incluyen las mejoras y correccionesque tanto solemos apreciar en las actualizaciones.
Conocida toda la información, cabía esperar que esta fuera una actualización menor y sin grandes cambios, pues en su versión 1.0 fue cuando apreciamos la renovación al completo y sus nuevas funciones, por lo que está bien comenzar a disfrutar de actualizaciones constantes que mejoren los distintos aspectos de la aplicación.
Desde ya mismo la puedes descargar de forma segura y rápida a través del enlace que adjuntamos en la parte inferior.
APKMirror | Google Fotos

¿Habrá escáner de iris en los próximos Samsung Galaxy S7 y LG G5?

escaner iris
Según hemos podido leer en G4Games un rumor originado en Corea del Sur dice que Samsung y LG están preparando teléfonos con escáner de iris para autenticar al usuario del terminal. El mismo informe señala que ambos fabricantes podrían lanzarlo de forma comercial en sus modelos tope de gama del año que viene.
Esto significa que unos hipotéticos Samsung Galaxy S7 y LG G5 incorporarían el escáner de iris. Siempre que acaban de salir nuevos modelos al mercado ya empeza la rueda de especulación sobre próximos terminales, pero en este caso las prensas de los Samsung Galaxy S6 y S6 edge y los LG G4 todavía no se han enfriado. Con tan sólo tres meses en el mercado ya se está hablando de la generación posterior, aunque en este caso podría haber algo de verdad en estos rumores.
Lo cierto es que se llevan escuchando rumores de escáneres de iris desde la salida del Samsung Galaxy S5, que alegaban que los coreanos planeaban incluirlos en su próxima serie de flagships. Evidentemente no fue así, y hubo una nueva rueda de rumores para el Samsung Galaxy Note 4 que decían que si´lo incorporaría. Hasta Samsung dijo que integraría esta tecnología el año pasado, y parece que se empiezan a ver los frutos del trabajo de los coreanos.
Hace más o menos un año y medio cuando empezaron a extenderse los primeros rumores en la blogosfera, y los escáneres de iris se consideraron algo demasiado futurista, quizá un planteamiento muy exagerado de la biométrica aplicada a los smartphones. Lo cierto es que aún así ésta encontró su camino, y el Samsung Galaxy S5 incorporaba un lector de huellas, pero eso era todo. Ahora, según parece, los primeros smartphones con esta tecnología están ya entre nosotros.

China y Japón, primeros mercados en conseguir escáneres de iris

Vivo X5 Max
El primer terminal que incorpora el escáner de iris del que tenemos conocimiento es el Vivo X5 Pro, que salió en China el mes pasado. Hay otro dispositivo de lanzamiento reciente con esta característica incorporada, el Fujitsu Arrows NX F-04G, que ha salido en Japón como una exclusiva de la operadora NTT DoCoMo. No es raro que estas nuevas tecnologías aparezcan en Asia para después ser adoptadas por otros mercados.
Aún queda por ver qué tal funciona la generación actual de escáneres de iris. Los lectores de huellas necesitaron unos cuantos años para madurar, ya que a pesar de capturar titulares y la imaginación de los usuarios no funcionaban tan bien en la práctica y tardaron en ser un método de autenticación fiable. Por tanto, no es totalmente irrazonable pensar que con los escáneres de iris pueda pasar lo mismo.
Si este nuevo rumor termina por ser cierto, los próximos Samsung Galaxy S7 y LG G5 podrían hacer un buen uso de los escáneres de iris. Como ambos terminales están aún en fases de desarrollo muy tempranas, hay posibilidades de que esta tecnología no acabe en estos flagships aún por venir. Tanto LG como Samsung lanzan versiones exclusivas para el mercado coreano, así que no sería descabellado ver esta característica primero en Corea del Sur.
El nuevo informe alega que los sistemas de reconocimiento de iris son más seguros que los lectores de huellas, lo que hace que la nueva tecnología sea perfecta para el mercado de los pagos móviles. Este mercado será uno de los primeros objetivos de Samsung Pay, que llegará este otoño.

Nokia empezará a diseñar y conceder licencias de smartphones Android en 2016

Nokia
Nokia vuelve a la carga en 2016 con smartphones Android, parece ser que esta vez sí. La Nokia original vuelve a la pomada del mercado de telefonía móvil, o eso al menos es lo que ha dicho el CEO de la empresa Rajeev Suri al medio alemán Manager Magazin. Suri ha declarado que los planes de la empresa pasan por empezar a diseñar y conceder licencias para nuevos dispositivos el próximo año según ha informado la agencia Reuters.
Esto reafirma la información que publicábamos el pasado mes de abril en este blog, que daba por oficialel regreso de Nokia al mundo de los smartphones. Este informe ha demostrado ser muy preciso al conocerse estas declaraciones del CEO de la empresa.
Nokia volvió a la palestra meses después de vender su división telefónica a Microsoft con la Nokia N1, una tablet que ejecutaba Android y que pudimos probar durante el MWC 2015. Esta tablet fue fabricada por los taiwaneses de Foxconn, y ha servido como prototipo de lo que será el modelo de smartphonesde la empresa.
Primer plano de la Nokia N1
Sin embargo, el acuerdo que la empresa firmó con Microsoft tras su venta impide que pueda fabricar y vender dispositivos con su nombre, pero el fabricante ha sabido sortear este escollo con una estrategia muy astuta: Ellos diseñarán y concederán la licencia para la fabricación del dispositivo, y también venderán el derecho a lanzarlo con el nombre de Nokia a quienes quieran fabricarlo. El CEO de la empresa no reveló ningún socio particular, limitando sus afirmaciones a que buscarán a “los adecuados”.
De momento, lo único que podemos añadir desde davidtecnofanatico es que si la calidad de los próximos dispositivos Android de Nokia es similar a la de la Nokia N1, estamos deseando ver los resultados lo antes posible. La empresa que un día fue la reina de la telefonía móvil en Europa está volviendo a calentar motores, y como ya hemos dicho en muchas otras ocasiones a muchos nos encantaría tener unsmartphone Nokia con Android.
Esperemos que en 2016 se vean por fin los primeros frutos de esta estrategia adoptada por Nokia, y veremos si los nuevos dispositvos están a la altura del pasado de la empresa.