domingo, 5 de octubre de 2014

Battlefield 4 se pone a punto con el parche de otoño

Un año después de su lanzamiento, los fans de Battlefield estamos de enhorabuena por la salida del llamado “parche de otoño”. Cualquier interesado en los juegos bélicos en primera persona, y en la saga de EA, sabrá de sobra que el lanzamiento de esta entrega estuvo plagada de pequeños fallos, además de una deficiente optimización en PC y fallos en los servidores de consolas de la pasada generación. Poco a poco todo fue mejorando, y por fin, Battlefield 4 presenta un acabado a la altura de lo esperado.
Portada
Todo gracias al feedback de la comunidad a través del programa CTE, por el que los usuarios suscritos al servicio Premium prueban las novedades y dan sus sugerencias al equipo de DICE. Los cambios contenidos en el parche –de más de 1GB de peso–, se encuentran resumidos en Battlelog, y os aseguramos por nuestra experiencia tras unas horas probando el parche que merece mucho la pena.
Las primeras impresiones sobre el terreno son bastante positivas. Ahora podremos salir corriendo con mayor facilidad de situaciones indeseables, tales como fuego cruzado o enemigos ocultos. Así mismo, las armas responden mejor en líneas generales: el apuntado a través de mirillas especiales –no metálicas– ha mejorado bastante, y la rapidez con la que las balas llegan al objetivo ha sido aumentada.
Parche-BTF4
Se ha aplicado un balanceo generalizado a las armas, para equilibrarlas dentro del nuevo sistema, de modo que por ejemplo, según mi propia experiencia, el rifle de asalto ACE23 ha mejorado mucho en su manejo, mientras que el M416 sigue siendo uno de los más equilibrados del juego, siguiendo de este modo como nuestra mejor recomendación para principiantes.
Por último, se han implementando algunas mejoras en la interfaz, siendo más clara que nunca. Una de las que más agradeceremos los especializados en la clase de Asalto es la presencia de una barra –como vemos arriba–, que nos indica cuánto tiempo le queda a un compañero herido para morir, así sabremos si merece la pena arriesgarnos para salvarlo o sería una pérdida de tiempo.
Sin duda alguna que este parche nos va a dar a los fans de la saga muchas más horas de diversión, por fin, con una experiencia totalmente positiva que os animamos a probar.
¿Os gustan los cambios en Battlefield 4 o esperabais más?

Descubre los juegos que se lanzarán esta semana (6-12 de octubre)

Imagen de DriveClub
De nuevo llegamos hoy para ofreceros lo mejor del mercado en los próximos siete días. Octubre, como cada año, llega cargadito de títulos deportivos, pero vendrá acompañado por un esperado Project Spark, un spin-off de uno de los personajes de Of Orcs and Men y por una aventura realista en el universo Alien. Preparaos porque los cinco lanzamientos de esta semana obligarán a más de uno a tirar de chequera fácilmente.

Alien Isolation

PC | PS3 | PS4 | Xbox 360 | Xbox One
Assembly Studios vuelve con una nueva aventura, reviviendo el pasado de Alien. Un juego de terror basado en la supervivencia en medio de una atmósfera de tensión y peligro. La historia trascurre 15 años más tarde de lo sucedido en la primera cinta de Alien. La hija de la teniente Ripley, Amanda, se verá envuelta en una batalla durante la cual descubrirá lo que realmente le sucedió a su madre. El juego nos pondrá frente a constantes ataques de toda la población. El juego saldrá el 7 de octubre.

Styx Master of Shadows

PC | Xbox One | PS4
Styx, uno de los orcos protagonistas del título que analizamos, Of Orcs and Menhará su spin-offparticular en Master of Shadows. Como en Abe’s Oddysee, deberemos llevar a Styx bajo las penumbras para no ser descubierto en ningún momento. Atyx tendrá que atravesar la torre de Akenash donde se encuentra la fuente de Ámbar. COn el propio ámbar corriendo por sus venas, Atyx evitará todo ataque humano con el poder de este dorado combustible. El juego saldrá a la venta el 7 de octubre por 24 euros en PC y cerca de 45 euros en el resto.

DriveClub

PS4
Desde que vimos un avance con el nuevo Mercedes AMG GT, no podemos esperar al 8 de octubre cuando salga a la venta DriveClub para PS4 en exclusiva. Este nuevo simulador automovilístico nos entremezclará una jugabilidad arcade y realista que viene de la mano de los creadores de Motorstorm. Se nos presentará en forma de red social y club del automóvil a nivel mundial con todos los jugadores. Podremos diferenciar circuitos y localizaciones basados en lugares reales. Podremos crear clubes de hasta 6 miembros y competir en carreras por todo el globo.

NBA 2K15

PC | PS3 | PS4 | Xbox 360 | Xbox One
Esta semana vuelve el mejor simulador de baloncesto desde que desapareciera NBA Live de EA en 2010. 2K Games nos trae una versión que no mejora demasiado la entrega del pasado año, pero que añade como mejor novedad, los 25 equipos de la Euroliga. Seguimos manteniendo unos gráficos y unas físicas híper realistas. Esta nueva parte la tendremos en el mercado a partir del 10 de octubre.

Project Spark

PC | Xbox One
Project Spark ha pasado por varias fases beta para llegar esta semana a PC y Xbox One. Xbox 360 llegará en unos meses. Esta es una aplicación con la que podremos crear, desde cero, juegos del estilo de mundo abierto en línea. ‘MMO a la carta’ podría titularse su eslogan. Tendremos infinitas posibilidades de creación y edición de escenarios y protagonistas. ¿Será tu juego el mejor de la nueva comunidad Project Spark? Imaginamos que es el proyecto de Microsoft para desbancar a Sony y LittleBigPlanet de su trono de creadores. El día 10 de octubre estará disponible para ambas plataformas. En PC tendrá un coste de 39,99 euros y podrá descargarse el mismo día para Windows 8.1.
Xbox One (31,96 euros)

Cinco lanzamientos para todos los gustos. No desperdiciéis esta semana, pues algunos de estos juegos darán mucho de qué hablar en los próximos meses hasta la época navideña. Todo jugón podrá sacar el jugo a estas cinco grandes creaciones de la industria.

miércoles, 1 de octubre de 2014

Apple Se Lleva A Un Alto Cargo De Visa Para Encabezar Apple Pay.

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Apple lleva unos cuantos meses realizando contrataciones importantes para sus nuevos proyectos, y hoy en la antesala de lo que sería la implementación de Apple Pay, la compañía decide integrar a un alto cargo de VISA para que trabaje con ellos en su nueva plataforma de pago móvil.
Su nombre es Mary Carol Harris. Se preguntaran ¿Quién es Mary Carol Harris? y yo les respondo: hasta agosto, era Vicepresidente de la división móvil de Visa Europa, jefa de innovación y alianzas estratégicas y un montón de cargos más de esos que no llegan a caber todos en una tarjeta. Ahora, según indica su perfil de Linkedin trabaja para Apple Europa.
Con esta nueva contratación, Apple une a sus filas una experta en tecnología NFC aplicada a las transacciones, con más de 14 años de experiencia y que, además de para Visa, trabajó también para Telefónica-O2 en el Reino Unido.
Ella ha sido una de las pioneras en el terreno de los pagos con teléfono móvil, y como pueden ver en este vídeo, tiene las ideas muy claras acerca de como puede ser el futuro de los pagos móviles, factor por el que Apple quiso sumarla a este proyecto.

Nada De Windows 9, Microsoft Presenta Finalmente Windows 10.

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Llevamos algunas semanas escuchando diversa teorías y filtraciones de imágenes respecto a la nueva versión de Windows, la que nosotros por lógica llamamos Windows 9 pero que en realidad no contábamos con información que nos hiciera pensar que ese sería el nombre definitivo de esta nueva versión. Y así fue como hoy nos encontramos con la sorpresa de que Microsoft decidió saltarse un número y presentarnos finalmente Windows 10.
Las imágenes que vimos hace un par de semanas que nos mostraban esta nueva versión del sistema operativo de Microsoft eran totalmente reales, lo que hoy vimos en la presentación es el mismo sistema operativo de esas imágenes, solo que esta vez nos explicaron las principales novedades de Windows 10, pero de primera fuente.
De acuerdo a Microsoft, “Windows 10 representa el primer paso de una generación totalmente nueva de Windows que liberará nuevas experiencias para ofrecer a los clientes maneras nuevas de trabajar, jugar y conectarse.”
Esteticamente nos encontramos con un SO que mezcla, en distintas proporciones, lo que pudimos ver en Windows 7 y Windows 8, siendo el primero quien aporta en mayor medida a este “nuevo” producto de Microsoft. Dentro de los cambios podemos encontrar:
“Nuevo” menú de inicio en Windows 10
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Según Microsoft este nuevo menú le da la familiaridad de Windows 7 a los usuarios con algunos de los elementos de Windows 8, para que no tengan que aprender a manejar todo de nuevo. El nuevo menú incluye live tiles que puedes cambiar de tamaño, y una función de búsqueda mejorada: Universal Search, que incluye resultados web. Es un híbrido entre el menú de siempre en Windows 7 con aplicaciones recientes y accesos a sitios importantes como el equipo y el usuario, y con un panel adicional lleno de baldosas como las de la pantalla de inicio en Windows 8.
Fin de la interfaz Modern, o por lo menos como la conocíamos en Windows 8.
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Microsoft se ha dado cuenta que el cambio drástico de interfaz era una mala idea, y ya no tendremos una interfaz completamente diferente para las aplicaciones Metro, ahora todas las apps se abrirán en ventanas. La vista tradicional de Windows 7 “Snap View” funciona en Windows 10.
Task View
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Ahora en la barra de tareas tendremos un nuevo botón llamado “Task View” (vista de tareas). Esta es la apuesta de Microsoft para mejorar la multitarea en Windows. Es básicamente lo que conocen en OSX como Exposé o en Linux como efectos de Compiz y áreas de trabajo. Es decir, ahora podrás tener múltiples escritorios virtuales entre los que podrás cambiar y gestionar tus ventanas. Ya era hora, ya era hora.
Se rediseñó la terminal
Después de año de abandono Microsoft decidió cambiar un poco el terminal,  finalmente han mejorado el símbolo del sistema para que soporte la función de pegar directorios con Ctrl+V. Entre esto y Task View Microsoft se llena la boca diciendo que ha complacido a los geeks.
Las Charms bars siguen aquí
Las Charm bars que aparecen solo al deslizar el puntero a las esquinas y que hacen el proceso de apagar o reiniciar el PC algo dolorosísimo, se mantentrán para mantener algunas de las características amistosas de Windows en los equipos con pantallas táctiles. Los rumores decían que iban a desaparecer, pero las han mantenido. A tarvés de ellas podremos cambiar a un modo de vista táctil que tendrá otra pantalla de inicio a lo Windows 8.
Integración de dispositivos
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Con Windows 10 veríamos realizada la idea de Microsoft de tener el mismo SO para todos los dispositivos: Teléfonos, computadoras, tabletas y su consola Xbox One. Esta última no tendrá una versión estéticamente igual al resto por tratarse de una plataforma de juegos, pero intentarán mantener las funcionalidades del nuevo SO con una interfaz distinta.
Esos son los puntos que se repasaron a grandes rasgos en una presentación bastante resumida en cuanto a tiempo. Lo que pudimos ver nos muestra que todos esos usuarios que vieron a Windows 8 como una pesadilla, ahora puedan volver a respirar tranquilo, su Windows es más parecido al Windows que todos todavía tenemos en la memoria y que nos viene acompañando desde Windows 95.
Windows 10 estará disponible en el 2015, después de su conferencia de desarrolladores, sin una fecha exacta. Para todos aquellos que gustan de probar los sistemas operativos antes que el resto, la versión Technical Preview podrá descargarse a partir del 1 de octubre 

Apple podría lanzar un iPad Air 2 dorado para impulsar las ventas

Nuevo color en la gama iPad
Parece ser que el color oro llama al dinero. O eso, al menos es lo que piensa Apple según Bloomberg. Porque el medio especializado en el mercado bursátil y finanzas, informa que los de la manzana están pensando en unificar la gama de colores de la nueva generación de iPad Air y la de iPhone. Y que esperan que este nuevo color en la familia iPad, impulse las ventas.
Esta decisión se suma a los nuevos tamaños de pantalla de la familia iPhone, y aumenta aún más la gama de posibilidades del catálogo de dispositivos iOS, que se ha multiplicado desde que Tim Cook tomó las riendas de la empresa de Cupertino. Diferentes tamaños, diferentes resoluciones de pantalla y, ahora también, el color dorado sumándose a los habituales blanco, negro y aluminio.
De todas las decisiones que la Apple de Tim Cook ha tomado en los últimos años, la inclusión del dorado como color para sus productos, y la utilización de oro de 18 quilates como material de base para un nuevo dispositivo (el Apple Watch), son las que más me han llamado la atención. Puede parecer exagerado, pero creo que marcan un límite que la marca hasta ahora nunca se había atrevido a sobrepasar: la ostentación.
Porque hasta hace no mucho los productos de Apple, todos tan iguales, todos tan bien diseñados, todos tan funcionales y todos con esas grandes apps que disparan la creatividad, marcaban estatus por el tipo de usuarios que las utilizaban: la diferenciación que permitían a las personas que compraban los productos Apple era intelectual y no tanto económica. Parece ser que esos tiempos han acabado, y queApple ya no quiere ser solo para los “crazy ones” y los rebeldes. Sino para los que gustan de lucir objetos dorados y de oro de 18 quilates.

Así será la nueva interfaz de Pages y Keynote en OS X Yosemite

Pages en OS X Yosemite
Apple lanzó ayer la versión Golden Master de OS X Yosemite, y una de las grandes novedades ocultas, es que el día de su lanzamiento oficial vendrá con nuevas versiones de las aplicaciones de iWork debajo del brazo. Éstas aún no se han filtrado porque Apple no las distribuye en forma de betas para los desarrolladores.
Sin embargo, las han cazado in fraganti en uno de los vídeos de los gestos del trackpad de Preferencias del Sistema. No se pueden ver con demasiados detalles —sobre todo Keynote, ya que se ve en una captura de Mission Control—, pero la aplicación de Pages sí se ve con bastante claridad, además de los iconos, que también aparecen en el Launchpad, de Pages, Keynote y Numbers.
Nuevos iconos de iWork
Lo más importante es que todas las aplicaciones se ciñen al nuevo estilo de diseño de OS X Yosemite, con barras de menús claras e iconos más simples. Los iconos de las aplicaciones, aunque más simples que los actuales, no llegan al nivel de minimalismo de los del resto del sistema, manteniendo aún la tridimensionalidad en los mismos.
Nueva interfaz de Keynote en OS X Yosemite
Recordemos que el lanzamiento de los nuevos iPad será muy próximo al de OS X Yosemite, así que no sería ninguna locura que la nueva versión de iWork saliera casi simultáneamente en iPad y OS X. Lo que no se sabe es si será un simple lavado de cara (el cual no sería necesario en iOS), o viene cargado de nuevas funcionalidades, donde entonces sí que ambas actualizaciones tendrían que actualizarse para mantener compatibilida

Ajustando el Apple Watch para que llegue puntual a 2015

Lanzamiento del Apple Watch en 2015
Después de su presentación en la pasada keynote de septiembre, Apple sigue afinando los detalles de su Apple Watch. Hasta ahora habíamos visto unos renders del que se figuraba iba a ser su aspecto final, nos habían dicho que iba a tener apps propias, que podríamos recibir notificaciones interactuar con apps instaladas en nuestro dispositivo iOS, nos habían mostrado alguna parte de su interfaz y usabilidad y alguna cosa más. Pero lo cierto es que quedan todavía muchas, muchas lagunas sobre el funcionamiento del reloj de Apple y su encaje en el ecosistema iOS.
En las últimas horas se han ido desvelando algunas de las incógnitas que su presentación nos había dejado
Según informan en 9to5Mac uno de sus lectores, uno de esos que se fijan hasta en el último detalle, ha encontrado diferencias en el Apple Watch que el antiguo video de presentación y el actualizado muestran. Diferencias como nuevos elementos en el interfaz, o una pantalla ligeramente más pequeña. Nada demasiado importante, pero que nos indican que en Cupertino están trabajando a buen ritmo y que del Apple Watch presentado en septiembre quedaban todavía muchos aspectos por pulir.
También en 9to5Mac nos explican que las apps del Apple Watch se instalarán vía iPhone gracias a una aplicación que también servirá para configurarlo. El iPhone también se hará cargo de una parte de la carga computacional del reloj, para alargar la duración de su batería. Y para que haya ya un buen puñado de apps listas para el estreno del reloj, Apple comenzará en breve a poner en manos de lo desarrolladores el SDK WatchKit.
Poco a poco se van desvelando los detalles que nos faltaban por conocer del ansiado reloj de la manzana y parece que todo avanza a buen ritmo para que comience a producirse en enero y a venderse en algún momento de la primera mitad de 2015.